DOTA2鋼背獸作為目前比較強勢的三號位英雄之一,憑借其不可驅(qū)散和無視魔免的針刺掃射和鋼毛后背,配合粘稠鼻涕的減速減甲,往往能夠在對線期打出優(yōu)勢,通過滾雪球,以至于中后期無法處理。那么,有什么英雄可以針對?該如何克制?
要想針對克制鋼背獸,可以通過以下幾個思路:
一:在英雄選擇上針對鋼背獸
英雄本身技能克制鋼背獸的英雄:伐木機
伐木機作為克制一切以肉為主的英雄,可以說是對線期完全不怕鋼背獸的英雄。一技能死亡旋風(fēng)可以降低鋼背獸的主屬性“力量”,同時在刮到樹木時還可以造成額外傷害。二技能的鋸齒鏈條可以在被疊較高層被動時,遠(yuǎn)離鋼背獸。三技能的活體護甲不僅可以獲得高回復(fù),同時,針對鋼背獸只有物理傷害的情況,高護甲可以完美抵御鋼背獸的傷害。同時,對于鋼背獸這種依靠裝備恢復(fù)和技能減傷來生存的英雄,伐木機的高爆發(fā)特點也是十分克制鋼背獸的。
依靠射程優(yōu)勢在對線期壓制鋼背獸的英雄:火槍手、黑暗游俠
對線期遠(yuǎn)程打近戰(zhàn),不打白不打。是DOTA2恒久不變的思路。遠(yuǎn)程英雄在對線期利用射程優(yōu)勢,可以隨意消耗鋼背獸的補給品和壓制鋼背獸血量。鋼背不僅A不到火槍,針刺掃射同樣無法傷害到火槍。同時擁有AOE技能可以防止鋼背獸快速清線,利用兵線頂塔強行擊火槍手。同理,在看到敵方選出鋼背獸時,也可以選擇火女這種擁有超遠(yuǎn)攻擊距離,且?guī)в锌刂萍寄艿挠⑿圩鳛檩o助,來壓制鋼背獸。
注意:由于缺乏對線期缺乏逃生技能,所以,對鋼背獸盡量的保持血量壓制,同時,控制好兵線,使其無法上前補刀。輔助盡可能的做好線上視野,避免鋼背獸利用視野陰影貼近我們英雄。
通過消耗鋼背獸藍(lán)量 來限制鋼背獸輸出能力的英雄:敵法師、惡魔巫師
作為藍(lán)量缺緊的力量英雄,鋼背獸又需要不斷的使用技能來疊加輸出,所以,消耗鋼背獸的藍(lán)量,也是一種制約鋼背獸的方法。并且,敵法師還擁有突出的逃生能力,即使被疊到層數(shù),依然可以跳走,等待疊加DBUFF的消失。而,惡魔巫師作為遠(yuǎn)程輔助,兩手控制技能,還可以通過抽藍(lán)來把鋼背獸變成高級步兵。在中后期大招的爆發(fā)能力,還可以配合對手快速擊殺鋼背獸。同類別英雄還有卡爾,小強和光法
能夠破除或者躲避鋼背獸鋼毛后背的英雄:毒龍、軍團指揮官和斧王
毒龍的英雄特質(zhì):遠(yuǎn)程的輸出距離,同樣偏肉的體格,二技能的破被動以及大招的減速效果。都可以完美克制鋼背獸。同時,我們甚至可以通過前期分路,中期團戰(zhàn)以及GANK來全方位針對鋼背獸。同時,像軍團和斧王這種可以強制打鋼背獸臉的英雄,在控制鋼背獸時,隊友可以瘋狂打鋼背獸的臉,使其被動無用武之處。除此之外還有很多能夠克制鋼背獸的英雄。所以,我們在陣容選擇上要盡量的去針對性拿人。好的陣容可以使你更加輕松的贏得比賽的勝利。
二:出裝上針對鋼背獸
魂之靈龕:當(dāng)敵方選擇了鋼背獸時,我們一定要溝通好由誰來出魂之靈龕比較好,比較快。盡可能早的出到大骨灰是我們擊殺鋼背獸的關(guān)鍵。特別是要在鋼背獸出到蓮花之前出到大骨灰,并且積攢到一定的能量點數(shù)。
白銀之鋒:面對鋼背獸時,陣容物理核心英雄,可以選擇大隱刀來破除鋼背獸的被動。
魔棒:打鋼背出魔棒這一點基本不要我來普及了吧。有了魔棒,鋼背會給你源源不斷的提供點數(shù)
推推棒:對于鋼背獸這種沒有位移技能的英雄,利用推推棒來放風(fēng)箏是不二之選。
團隊裝:面對鋼背獸物理輸出,能夠增加隊友護甲的團隊裝盡量要有人來出,比如祭品、大鞋和強襲裝甲等。
三:打法上針對鋼背獸
其實鋼背獸在等級不高時,是比較容易擊殺的。力量成長不高的鋼背獸,在被動技能不高的情況下,抓住機會毒打一頓,不求擊殺,限制其血量即可。這樣,鋼背獸在線上就不能肆意補刀了。鋼背獸是一個需要不斷的滾雪球來擴大優(yōu)勢的英雄,斷其發(fā)育節(jié)奏是一定要做的所以適時呼叫中單英雄,來gank一波鋼背獸,使其不能滾雪球發(fā)育是必要的。
另外,鋼背獸的強勢期在于前中期,一旦到了游戲后期。不能建立足夠優(yōu)勢的鋼背獸將會陷入英雄疲軟期。所以,我們在陣容選擇上要盡量保持擁有不俗的防推進能力。避免鋼背獸利用強勢期帶隊快速破塔。
綜上所述,鋼背獸雖然比較強勢,但是,針對起來并不是很難。我們在選擇陣容時,要考慮到容錯力,以及對敵方英雄陣容有一定的克制能力。在游戲過程中多與隊友進行溝通。在出裝思路上盡可能的做到針對。這樣才能更好的贏得比賽。
當(dāng)然,也不能僅僅為了針對敵方一名英雄,投入過多。我們還可以選擇打崩其隊友,團戰(zhàn)利用機動能力風(fēng)箏鋼背獸也是不錯的選擇。
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