說到小島秀夫,相信很多小伙伴都特別熟悉了,為我們帶來了一代經(jīng)典游戲,《死亡擱淺》的預(yù)告也是讓各位開始議論紛紛,這些都足以體現(xiàn)了小島秀夫帶來的作品都很好玩,很經(jīng)典的大作。小島秀夫一貫講究慢工出細(xì)活,之前的老東家konami或許會(huì)因?yàn)槭袌?chǎng)和成本天天逼著他趕工,甚至把幻痛劇情砍了不少?gòu)?qiáng)行完結(jié)。但索尼對(duì)小島秀夫可以說是集萬千恩寵于一身,給你錢,給你時(shí)間,不求速度,只要質(zhì)量。
不過自從去了索尼之后,新東家對(duì)小島秀夫的態(tài)度倒是很有耐心。當(dāng)konami還在喋喋不休的跟小島秀夫爭(zhēng)奪fox引擎的歸屬的時(shí)候,索尼微微一笑:“說吧,想要什么引擎,Guerrilla工作室的Decima引擎怎么樣?”(這個(gè)引擎開發(fā)了地平線黎明時(shí)分,畫質(zhì)非常強(qiáng)大,且墩﹕4優(yōu)化極好)隨即指派Guerrilla小組(就是開發(fā)地平線的小組)為小島秀夫提供技術(shù)支持。可見《死亡擱淺》還是挺讓人期待的。那么《死亡擱淺》講了一個(gè)什么故事?
游戲的主人公是一位名叫山姆的傳奇送貨員,他的身份是美國(guó)女總統(tǒng)的養(yǎng)子。在突如其來的安排下,與許久未見罹患癌癥的"母親"進(jìn)行了最后的會(huì)面,之后便被賦予了連接整個(gè)美國(guó)的重要使命。山姆需要從美國(guó)的最東部通過送貨連接至最西部,而總統(tǒng)的女兒艾米麗則在最西邊等候著他。
游戲中第一個(gè)送貨任務(wù),便是山姆背著總統(tǒng)的遺體前往尸體焚化站。因?yàn)樵诠适碌脑O(shè)定中,死去的尸體如果不及時(shí)處理會(huì)變成BT,從而引發(fā)虛爆。在踏出首都結(jié)點(diǎn)城的那一刻,呈現(xiàn)在玩家面前的是一塊廣闊又些許荒蕪的世界。大大小小的巖石、縱橫交錯(cuò)的河流、還是綠油油的低矮植被,構(gòu)成了這個(gè)世界最基本的外貌。
山姆背著沉重貨物的同時(shí),還需要控制自身身體的平衡,保護(hù)貨物不被破損。在這荒無人煙的土地上進(jìn)行著獨(dú)自徒步旅行,當(dāng)操作山姆大聲呼喊時(shí),甚至能清楚聽見從遠(yuǎn)方傳來的回聲。漸漸地,游戲?qū)⑼婕业囊暯锹_始拉遠(yuǎn),屏幕右側(cè)顯示的一小段文字是正播放中的曲目。而我作為一個(gè)玩家慢慢沉浸在這種氛圍中卻久久不能自拔,似乎真實(shí)扮演了這樣一個(gè)角色,作為一個(gè)拓荒者去完成這"偉大"的使命。
這個(gè)游戲好玩嗎?
眾所周知,小島秀夫是一個(gè)狂熱的電影迷,在他以前的作品《合金裝備2》中就很早將游戲電影化。自然,到了《死亡擱淺》中,也不會(huì)缺少這一重要元素。游戲在每個(gè)章節(jié)的開頭與末尾,都有大量穿插的過場(chǎng)動(dòng)畫。故事本身光怪陸離的設(shè)定,加上邀請(qǐng)的好萊塢明星的真人演出,都讓游戲增色不少。
但這種以電影化游戲劇情的表現(xiàn)方式也存在一些短板。就是在劇情演出之間,因?yàn)橛兄罅康乃拓浫蝿?wù)擺在玩家面前,所以即使你在游玩過程中很連貫的進(jìn)行游戲,也會(huì)出現(xiàn)遺忘之前游戲所講述的劇情這一問題。本身游戲送快遞的玩法對(duì)于某些玩家來講就是比較枯燥乏味的,加上劇情之間如此大的空窗期,就使這問題變得更為嚴(yán)重。
游戲說到底本質(zhì)就是一個(gè)送貨模擬器,只是因?yàn)檫@是一個(gè)3A游戲,所以不管在游戲畫面還是其他制作方面,規(guī)模更加宏達(dá)。但長(zhǎng)時(shí)間的進(jìn)行單一的送貨,肯定會(huì)讓玩家覺得枯燥。但筆者個(gè)人認(rèn)為,在把貨物送給人們這個(gè)流程中,最重要的是過程而不是結(jié)果。在茫茫的土地上,沒有其他人的存在,你會(huì)迷失在地圖上,但也會(huì)因?yàn)橥婕伊粝碌奶崾净蚪ㄖ锒业椒较颉?/p>
在千辛萬苦把貨物交到委托人之后,他們會(huì)在之后發(fā)給你郵件,因?yàn)樽约核拓浀木壒蕦?duì)他們產(chǎn)生了好的影響。他們會(huì)對(duì)你稱贊,表示感謝并衷心祝福。在安全屋中,每當(dāng)我一邊打開音樂播放器收聽音樂,一邊看著那一封封委托人發(fā)來的郵件,文字中處處透露著他們的傾訴與感謝,這時(shí)一種成就感便油然而生。這是以往所有游戲中都沒有過的全新體驗(yàn)。