LOL一直流傳青銅、白銀大神多,尤其是艾歐尼亞(一區(qū)),甚至還一區(qū)河蟹可以走位秀王者的說法。其實(shí),LOL白銀段位,不管是哪個大區(qū),都很好打。如果真的打不過,那確實(shí)是菜。網(wǎng)上流傳的“一入白銀(青銅)深似海,從此王者是路人”,更多的是具有調(diào)侃的意思。
青銅白銀玩家和高段位玩家有幾個明顯的不同點(diǎn):
第一、兵線。
青銅白銀的玩家喜歡打架,不注重發(fā)育,尤其是在高段位玩家眼中看起來比命還重要的兵線,在青銅白銀局不太重要。青銅白銀局,C位往往二十分鐘補(bǔ)刀才剛剛過百,不是在殺人,就是在殺人的路上。生死看淡,不服就干。活著的人才有資格補(bǔ)兵,而且補(bǔ)兵也是隨緣補(bǔ)兵。
第二、視野。
青銅白銀局有眼就放,沒眼就算了,插眼一般就是一成不變的認(rèn)準(zhǔn)插草叢,基本很少將眼放在一些路口。另外,低端局不喜歡帶真眼,如果輔助、打野兩個位置能都買真眼,那就很不錯了。掃描、遠(yuǎn)見、真眼、假眼的配合在低端局基本見不到,這在高端局和比賽中爭奪大小龍中非常常見。
第三、資源。
一旦某一路拿到優(yōu)勢,高端局會擴(kuò)大優(yōu)勢,比如:去拿龍,去推塔,去推線,去搜刮敵方野區(qū)……而青銅白銀局,一旦線上殺人,基本上是推線回家,或者賴線不走,等對面復(fù)活之后再殺回來。不懂得去掌控資源,滾雪球來擴(kuò)大資源。
其實(shí),不說個人操作,青銅白銀和高段位差距還有很多,像團(tuán)戰(zhàn)的配合、越塔的時候輪換抗塔、中野的支援、控制的銜接……如果真的打不過白銀局,究其原因還是菜。