在云頂之弈中,選擇D卡刷英雄還是升級上人口取決于那種方式對己方陣容的提升大,選擇提升戰(zhàn)力最大的方法才是好方法,兩種方法都有先決條件和優(yōu)缺點(diǎn),但選擇最合理的往往是最好的。在云頂之弈中,人口、英雄棋子質(zhì)量、裝備、羈絆和站位都是影響游戲勝負(fù)的關(guān)鍵,而在人口和英雄棋子質(zhì)量這兩點(diǎn)的關(guān)聯(lián)性更密切,但也相應(yīng)的會(huì)讓玩家難以抉擇,是D卡刷英雄提高棋子質(zhì)量優(yōu)先?還是升級上人口更穩(wěn)?我將從幾個(gè)問題為大家分析是刷角色實(shí)在,還是升級拼人口穩(wěn)妥?
1.陣容核心是誰?
為什么要提出“陣容核心是誰?”這一個(gè)問題,就是為了明確自己的陣容的核心。在最新的云頂之弈S2賽季中,英雄棋子分六個(gè)等級,從1費(fèi)白卡到5費(fèi)橙卡,再到7費(fèi)拉克絲,陣容核心是幾費(fèi)卡將決定你的人口需要多少?是否去追求三星!
以五費(fèi)卡為核心的陣容大多數(shù)的情況下是不可能去追求三星的,經(jīng)濟(jì)和血量都不能支撐下去,而以一費(fèi)卡為核心的陣容大多數(shù)情況下是追求三星的,這就是陣容核心不同導(dǎo)致的目的不同。在大多數(shù)情況下,以3費(fèi)卡以下并且包括3費(fèi)卡為核心的陣容是追求三星質(zhì)量的,在這一點(diǎn)上,D卡優(yōu)于升人口,而以4費(fèi)卡為核心構(gòu)建的陣容大多數(shù)追求二星即可,更多的是完善陣容的強(qiáng)度,這一點(diǎn)從根本上就是不同的。
2.哪一種方法對戰(zhàn)力提升更大?
無論是D卡,還是升人口,目的都是為了提升戰(zhàn)力,但提升的戰(zhàn)力有強(qiáng)有弱,這就需要我們?nèi)ゾ駬瘛1热绠?dāng)前炙手可熱的法海體系,完美成型在8人口,組成4海洋3地獄火3召喚3魔法師2守護(hù)的羈絆,而你在七人口,像吸血鬼和婕拉差一只三星,但可以升人口組成完美羈絆,這個(gè)時(shí)候毫無疑問是選擇升人口,因?yàn)橐恢比俏砘蛘呷擎祭⒉粫?huì)對陣容產(chǎn)生劇變,這一點(diǎn)就會(huì)這樣選擇。
另外一種情況下,在以掠食者為核心構(gòu)建的陣容下,三星大嘴對陣容的提升程度是巨大的,這個(gè)時(shí)候戰(zhàn)力的提升是三星質(zhì)量優(yōu)于升級人口的。
3.特殊情況下的選擇!
所謂特殊情況下是指哪些情況呢?第一,連勝情況下的選擇,在開局連勝情況下,毫無疑問基本上都是選擇升人口的;第二,差一只或兩只三星的情況,像很多賭的陣容往往都是多個(gè)英雄都是差一只三星,在這種情況下基本上都是以D卡刷英雄為主;第三,背水一戰(zhàn)的時(shí)候,相信很多玩家在血量無法繼續(xù)支撐下去的時(shí)候,都會(huì)選擇拼死一搏,或是升人口找英雄,或是D出三星。
遇事不決升人口這一句話其實(shí)很有道理的,在大多數(shù)情況下,D卡都在建立在人口基礎(chǔ)上的,千萬不能盲目的D卡,也不能猶豫不決,選擇了D卡或升人口就要堅(jiān)定下,猶豫就會(huì)敗北,適逢猶豫之時(shí)可以選擇升人口。