最近經(jīng)常玩Dota的朋友可能會(huì)發(fā)現(xiàn)最近的服務(wù)器總是崩掉,天梯也搜不到人,這些都是大量用戶涌入自走棋產(chǎn)生的效應(yīng)。那么自走棋為什么這么火呢?
上手簡(jiǎn)單
現(xiàn)在主流的游戲,都是朝著簡(jiǎn)單化發(fā)展的,這也是游戲產(chǎn)業(yè)對(duì)目前快餐化的文化,快節(jié)奏的生活做出的一些適應(yīng)。而自走棋,相比Dota本身,甚至于之前的叢林肉搏,都要簡(jiǎn)單很多,只是簡(jiǎn)單地選擇棋子,并且擺放到合適的位置。這樣的操作,基本上是PC游戲中的最簡(jiǎn)化,即使是玩很久,也不會(huì)感覺(jué)到累。自走棋,符合了如今游戲調(diào)劑生活,放松身心的功能,受大家歡迎,也是滿足了玩家們對(duì)于玩游戲放松身心的需求。
強(qiáng)娛樂(lè)性
筆者所認(rèn)為的強(qiáng)娛樂(lè)性質(zhì)的游戲,一般都是贏了開(kāi)心,輸了不累的游戲。這樣的游戲,大都符合兩個(gè)特性,一是低投入,二是隨機(jī)性。低投入除了上述的上手操作簡(jiǎn)單之外,游戲機(jī)制的簡(jiǎn)單,節(jié)奏慢也是投入小的標(biāo)志,總的來(lái)說(shuō),是讓玩家以更少的精力投入就可以完成游戲。而隨機(jī)性,也是吸引人的重大因素。這點(diǎn)自走棋和傳統(tǒng)的網(wǎng)游很像。只要你每輪都刷,總會(huì)出一些合適的棋子,不會(huì)一無(wú)所獲,而偶爾還會(huì)出現(xiàn)一些非常強(qiáng)大的高星棋子。在保底的前提下,提供一些隨機(jī)的驚喜,自走棋的機(jī)制在這點(diǎn)上,也是非常討喜的。
玩家群體
dota有很多休閑玩家,由于年齡家庭因素,沒(méi)有精力時(shí)間堅(jiān)持玩dota了,反應(yīng)能力的下降游戲水平大不如前,自走棋的出現(xiàn)給了這個(gè)群體新的選擇。dota的英雄,dota的技能…dota情懷。
卡牌玩家加入
直播真是推廣游戲的好途徑。A牌算是涼了,爐石熱度也有所下降,直播需要新的熱點(diǎn)吸引關(guān)注,自走棋就成為一個(gè)選擇,而這個(gè)群體是巨大的,隨著爐石區(qū)的各個(gè)大主播的加入,自走棋迎來(lái)人數(shù)暴漲。而隨著熱度的不斷提升,新的玩家團(tuán)體不斷加入進(jìn)來(lái),才成就了今天這個(gè)局面。
一個(gè)月玩下來(lái)。該游戲操作簡(jiǎn)單,新手不會(huì)玩的只要會(huì)一個(gè)套路就可以玩的很快樂(lè),第二游戲組合多樣變化多端,種種組合之間的搭配。每次發(fā)現(xiàn)一個(gè)新的多組合搭配真的很快樂(lè)。還有就是該游戲的更新快即時(shí)。一個(gè)小小的更新,都會(huì)引起各種套路組合的變化,使游戲變得超級(jí)耐玩,其次該游戲還含有多多少少的運(yùn)氣成分,使游戲更加變幻莫測(cè)。玩自走棋的時(shí)候,你會(huì)感覺(jué)他有大眾游戲麻將的影子。人們一局一局樂(lè)此不疲的玩,這應(yīng)該與麻將的精髓有一定的聯(lián)系吧。