最近,《魔獸世界》懷舊服可謂是擠爆了天,無數(shù)玩家發(fā)現(xiàn)排隊(duì)上萬,幾個(gè)小時(shí)也進(jìn)不去。然而,同為暴雪游戲的《守望先鋒》在國(guó)內(nèi)表現(xiàn)就差一點(diǎn)了。
《魔獸世界》懷舊服開服的火爆程度,已經(jīng)出乎了運(yùn)營(yíng)方的所料,全服爆滿而排隊(duì)一地的盛況,也讓許多人看到了暴雪其他游戲火起來的希望。在《暗黑破壞神3》原版滑鐵盧之前,暴雪出品必屬精品一直是游戲業(yè)內(nèi)的共識(shí),然而,一晃眼間,《風(fēng)暴英雄》、《守望先鋒》等游戲卻讓很多國(guó)內(nèi)玩家感到失望。那么,《魔獸世界》懷舊服有沒有可能帶起戰(zhàn)網(wǎng)的平臺(tái)熱,讓其他暴雪游戲火起來呢?筆者持悲觀態(tài)度。
其實(shí),《守望先鋒》在全球的表現(xiàn)并不差,國(guó)服涼涼主要是這款游戲無論美工還是玩法都有點(diǎn)水土不服,畢竟,暴雪不是國(guó)內(nèi)游戲公司,怎么說都很難對(duì)所有游戲做好本土化。不過,《守望先鋒》的表現(xiàn)可以如此解釋,《風(fēng)暴英雄》的失敗就沒法說了。玩家不是沒有給過他們機(jī)會(huì),然而暴雪在游戲設(shè)計(jì)上的一意孤行卻讓這款游戲遭到了徹底的失敗,以至于暴雪都基本放棄了。
而靠著一兩款火熱的游戲帶起整個(gè)戰(zhàn)網(wǎng)平臺(tái),拉火其他游戲,筆者覺得很難。除了《爐石傳說》之外,其他暴雪游戲的“粘度”都不低,玩家很難同時(shí)肝著《暗黑破壞神3》,打著《守望先鋒》再開荒《魔獸世界》60年代的40人本。而暴雪對(duì)IP和品牌的周邊經(jīng)營(yíng)也不強(qiáng),游戲走的也不是《最終幻想》那種流水線外圍一圈的模式,因此實(shí)際用戶忠誠度其實(shí)并不算特別高(8.2設(shè)計(jì)失敗直接引起了大流失)。而《守望先鋒》這類排隊(duì)很看用戶數(shù)量的競(jìng)技游戲,更是與《魔獸世界》玩家群體沒什么交集,就算有人好奇買了游戲,不喜歡就棄坑了,《守望先鋒》看起來還是一樣涼的。