作為一個(gè)專注開發(fā)日志的游戲廠商,Taleworlds已為《騎砍2》畫餅多年,而就在不久前,《騎砍》中文站突然公布了一個(gè)好消息:活久見的《騎砍2》將于2020年3月開始測試,游戲?qū)⑼ㄟ^搶先體驗(yàn)的方式在渠道開啟售賣,每個(gè)玩家都能參與其中。而聯(lián)機(jī)模式則會(huì)以激活測試的方式上線,玩家如果想要體驗(yàn)線上聯(lián)機(jī),需要玩家領(lǐng)取激活碼。
在筆者看來,《騎砍2》曾與《全戰(zhàn):三國》被稱為難兄難弟。但隨著后者于今年發(fā)售,更多的玩家開始關(guān)注《騎砍2》的發(fā)售日期,畢竟游戲已經(jīng)做了六年有余。這六年里,開發(fā)商Taleworlds家庭作坊式的專注于項(xiàng)目開發(fā)。雖然新功能放出不少,但玩家沒法真正體驗(yàn)到,一切都也是白搭。
根據(jù)此次官方的消息看,2020年發(fā)售已成定局,畢竟最近關(guān)于騎砍2的新聞可不少,最大動(dòng)作當(dāng)是網(wǎng)易宣布加速器了《騎砍2》。
如果游戲沒有足夠的完成度,是不會(huì)官宣加速器商以及具體的發(fā)行策略的。值得一提的是,在今年E3游戲展,游戲已經(jīng)進(jìn)行了封閉試玩測試,可見游戲主體框架已經(jīng)完成了。
筆者曾留意過《騎砍2》的開發(fā)日志,從18年末至今,游戲研發(fā)方向除了聯(lián)機(jī)模式開發(fā),更多的是細(xì)節(jié)優(yōu)化,比如馬匹顏色等。因此,我覺得《騎砍與砍殺2》會(huì)如期上線,當(dāng)然這個(gè)前提是不會(huì)在臨近上線時(shí)發(fā)現(xiàn)重大bug,這點(diǎn)可以參考《全戰(zhàn):三國》。不過就是出現(xiàn)bug,也能基本確定游戲能在2020年上半年上線。