騰訊新游戲《獵人x獵人》開測,目前評分5.4,游戲體驗如何?如果你是原著粉,那這款游戲可以說是原著毀滅者。但如果你是DNF粉絲,那么完全可以把這款游戲當(dāng)做DNF手游來看待。好吧,簡單地說《獵人x獵人》以原著為殼,其內(nèi)在用了DNF的設(shè)定。下面就分核心玩法自己具體的游戲體驗,來簡要說下這款游戲。
核心玩法
作為一款頂著動漫IP的游戲,其IP的利用并非整個游戲的主體。ip中的經(jīng)典人物并不非以主要形象呈現(xiàn),而是以伙伴的形式內(nèi)嵌在養(yǎng)成玩法中。其玩法內(nèi)核則是DNF式的秘境副本,值得一提的是,整個游戲的戰(zhàn)斗系統(tǒng)裝備養(yǎng)成都借鑒了DNF,甚至角色技能。
游戲體驗
DNF的既視感是筆者覺得游戲體驗尚佳的地方,這樣說雖然有些奇怪,但DNF式橫版秘境的隨機性的確讓人著迷。玩家能在游戲中體驗到DNF除劇情外的一切核心玩法,甚至是武器增幅系統(tǒng)。
毫不客氣的說,《獵人x獵人》成也DNF敗也DNF。密集的DNF元素玩起來有種跳脫的感覺,會容易讓人忘記這是一苛霵游戲,對原著黨可能不太友好。不得不說的是,游戲的打擊反饋實屬一般,受擊音效也沒有那么出色。再加上漫長的任務(wù)線,總讓人有種過肝之感。
正如前文所言,這款游戲是頂著ip的DNF手游,ip內(nèi)容只是世界觀基礎(chǔ),而DNF才是游戲的真正內(nèi)核。我個人覺得5.4的評分略微高了一點,合理分數(shù)在5.0分左右。