熱血傳奇是中國最早最成功的角色扮演游戲,那時候玩家在摸索著玩也就有更大的吸引力,可殺人可賺錢有探索有激情……但有了私服以后分流了一部分玩家,這只是開始,還不至于成衰敗的最大原因,盛大以后得更新是以吸金為主的,怎么掙錢怎么來,原本幾個月幾年達到的成就有錢人幾天就可超過,這些消費都是在游戲中的,普通玩家沒得玩又沒法掙錢還需要燒錢才能玩,這樣的情況下能留下的真是骨灰了。
提到熱血傳奇,真可以用傳奇二字來形容,無論現(xiàn)在是否存在,它帶給我們80、90后永遠是對網游最初的那份記憶。
當初盛大在加速器傳奇這款游戲后,國內迅速燃起傳奇熱,大街小巷,無論白天黑夜,無論大人小孩,無論是有幾百臺電腦的大型網吧還是3、5臺電腦的小作坊,我們總是能聽到戰(zhàn)士在揮刀砍殺的聲音以及是不是傳出攻殺技能的吼聲。xunji190101
有游戲的地方就會有外掛,但是這里對外掛這個概念還是很模糊,我印象里外掛對游戲的體驗度影響真不是特別大。說到底畢竟是十幾年前開發(fā)的游戲,從游戲畫面和操控性上和現(xiàn)在的游戲相比無詮釋天壤之別,但是其超高的可玩度和當時先進的游戲社交,還是吸引了超多的玩家。
隨著科技進步,傳奇這款游戲注定會被淘汰,到了晚后期,傳奇儼然已經變成了土豪炫富的游戲,成為了有RMB就可以有一切的游戲,甚至有錢都能給你在比奇皇宮搞一個雕塑,說到這,這款游戲不涼天理難容了。