《熱血傳奇》歷經(jīng)18年又加入吃雞模式,能重新火起來嗎?所謂的吃雞模式,應該是現(xiàn)在私服開發(fā)的一種玩法。模仿現(xiàn)在最火的求生類游戲《絕地求生》,將多名玩家投放到一個地圖,然后通過玩家的各種手段(或拼殺,或躲藏),然后最后留在地圖里的玩家獲得獎勵。
從根本上來說,這種私服的創(chuàng)新不是第一次。據(jù)劉胖的私服經(jīng)歷就玩過不少類似的,比如世界杯,地下城勇士傳奇版,征途類傳奇,天龍八部版?zhèn)髌娴鹊。得益于廣大的GM群體,私服的創(chuàng)新能力從來都是不缺乏的,也是私服不斷豐富的玩法幫助傳奇挽留了不少人氣。但是,這種小幅度的創(chuàng)新是不能改變傳奇衰退的大趨勢的,只是減緩傳奇老化的過程罷了。
傳奇的興起跟當時的互聯(lián)網(wǎng)大環(huán)境有很大關(guān)系,當時的互聯(lián)網(wǎng)市場好像十來歲姑娘的白肚皮,簡直只要是個產(chǎn)品就能輕易的找到他的用戶群體,傳奇當時的對手太少了,很容易就成了現(xiàn)象級別的網(wǎng)游。然后十多年過去了,如今的互聯(lián)網(wǎng)已經(jīng)極大豐富,傳奇的衰退已經(jīng)是不可避免。
好好的一個傳奇,被盛大整的面目全非,現(xiàn)在還要加吃雞模式?這已經(jīng)不是18年前的傳奇了,這不是我們的傳奇了。對于一款新游戲來說,傳奇這類的游戲,毫無優(yōu)勢。對于情懷來說,吃雞模式的傳奇,不是我們要的傳奇,我們要的傳奇是1.76版的傳奇,那個設(shè)置簡單,沒有亂七八糟任務(wù)的傳奇,那個畫面簡潔,不會花里胡哨的傳奇。
并且,當初傳奇之所以那么火,還有一個重要的原因,那個年代的游戲少,競爭不激烈,也是傳奇玩家集中的一個原因。所以,答案是可以肯定的,傳奇可能還會活很久,但絕對不會再火了,他不是我們曾經(jīng)的傳奇了!
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