熱血傳奇由盛轉(zhuǎn)敗經(jīng)歷了什么?提到熱血傳奇,真可以用傳奇二字來(lái)形容,無(wú)論現(xiàn)在是否存在,它帶給我們80、90后永遠(yuǎn)是對(duì)網(wǎng)游最初的那份記憶。
當(dāng)初盛大在加速器傳奇這款游戲后,國(guó)內(nèi)迅速燃起傳奇熱,大街小巷,無(wú)論白天黑夜,無(wú)論大人小孩,無(wú)論是有幾百臺(tái)電腦的大型網(wǎng)吧還是3、5臺(tái)電腦的小作坊,我們總是能聽到戰(zhàn)士在揮刀砍殺的聲音以及是不是傳出攻殺技能的吼聲。
有游戲的地方就會(huì)有外掛,但是這里對(duì)外掛這個(gè)概念還是很模糊,我印象里外掛對(duì)游戲的體驗(yàn)度影響真不是特別大。說(shuō)到底畢竟是十幾年前開發(fā)的游戲,從游戲畫面和操控性上和現(xiàn)在的游戲相比無(wú)詮釋天壤之別,但是其超高的可玩度和當(dāng)時(shí)先進(jìn)的游戲社交,還是吸引了超多的玩家。
隨著科技進(jìn)步,傳奇這款游戲注定會(huì)被淘汰,到了晚后期,傳奇儼然已經(jīng)變成了土豪炫富的游戲,成為了有RMB就可以有一切的游戲,甚至有錢都能給你在比奇皇宮搞一個(gè)雕塑,說(shuō)到這,這款游戲不涼天理難容了。
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