熱血傳奇當年憑什么一炮而紅?首先看看當時的互聯(lián)網(wǎng)環(huán)境,那時的網(wǎng)吧不應該叫網(wǎng)吧,而應該叫電子游戲室,里面都是玩著紅警之類單機的玩家,局域網(wǎng)對戰(zhàn),樂趣在于跟有限玩家的對戰(zhàn)和游戲技術(shù)的提升;
再看看傳奇當時的特色:
1.聯(lián)機:可能有的人看到這里要取笑了,然而在那個互聯(lián)網(wǎng)的洪荒年代,聯(lián)機可是了不得的大事,當時基本都是玩單機游戲(有幾款網(wǎng)游但是反響平平),玩家一看我靠,還能這么多人一起玩啊,真特么熱鬧,玩!
2.存檔:單機一般打完一盤就歸零,傳奇再上線等級裝備社交關(guān)系還是在那里啊,這是一款多元素的養(yǎng)成游戲,給人很大的成就感呢,我今天得多努把力,早日升到35就能帶狗了,買好藥,練!
3.PK:不同于單機的打怪和切磋,傳奇是帶著情緒的PK,贏了開心,輸了會更刺激你打裝備練級甚至呼朋喚友一起玩的PK,多新鮮多刺激啊,開搞!
4.面子:級別的高低可以體現(xiàn)一個人在傳奇里的成長,小級別的在傳奇里就是菜鳥。裝備的好壞可以體現(xiàn)一個人在傳奇里是不是土豪玩家,裝備好走到哪里都很有面子。行會戰(zhàn)可以帶來激情,更要懂得兵法,幾百上千人一起互相pk沒有一個好的指揮也是不行的。
5.激情:打怪練級也是一個很有樂趣的,有時候也會爆出禮品裝備而帶來驚喜。還可以用藏寶圖合成高級別的魔龍裝備,這給喜歡收藏的玩家?guī)眢@喜。游戲里還可以結(jié)婚,就是在游戲里可以做夫妻,在游戲里互相秀恩愛,也給許多屌絲帶來激情。
總而言之,當時的一些元素現(xiàn)在看起來稀松平常,然而在那個單機的年代,卻相當于打開了新世界的大門,傳奇火的理所當然。
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