在大型軍事競技網(wǎng)游《鐵甲雄兵》中,除了常規(guī)帶兵作戰(zhàn)的軍團(tuán)模式玩法外,比拼個人四向格擋技巧的武將競技無疑是最受歡迎的玩法之一了。而在武將競技中又分為死斗戰(zhàn)、奪旗戰(zhàn)、突襲戰(zhàn)、襲城戰(zhàn)等多種玩法,每一種玩法在勝負(fù)條件上有著天翻地覆的變化,給予參與其中的玩家與眾不同的游戲樂趣,今天就讓我們一起來了解一下吧!
【死斗戰(zhàn)】
死斗站,顧名思義就是單純的比拼操作技巧和臨戰(zhàn)心態(tài),為這一目的設(shè)計(jì)的地圖分別是廣宗死斗、夷陵八陣以及襄平前哨。在該模式下,20名玩家被分為10v10兩組,在完全對稱的地圖中展開對決。在比賽中斬將數(shù)率先達(dá)到60人的一方即可獲得勝利,若戰(zhàn)斗結(jié)束時兩方都沒有達(dá)到60斬將,則斬將數(shù)多的一方獲勝!
【奪旗戰(zhàn)】
奪旗戰(zhàn)就是圍繞地圖中雙方大本營中的旗幟以及一面中立旗幟展開爭奪的武將競技模式。在奪旗模式中,團(tuán)隊(duì)成員需要合理分工,奪旗者、掩護(hù)者需要通力合作才能順利搶奪旗幟并護(hù)送回大本營。在奪旗戰(zhàn)中,率先獲得5面旗幟的一方即可獲得勝利,若戰(zhàn)斗結(jié)束時雙方都沒有獲得5面旗幟,則獲得旗幟多的一方獲勝!
【突襲戰(zhàn)】
在突襲戰(zhàn)中,玩家需要圍繞散布在地圖中的據(jù)點(diǎn)進(jìn)行反復(fù)爭奪。成功占領(lǐng)據(jù)點(diǎn)后會為己方增加戰(zhàn)場積分。其中一方率先達(dá)到目標(biāo)積分即可獲得勝利。需要注意的是,在突襲戰(zhàn)中,除了對方的武將,地圖中還會定時出現(xiàn)士兵協(xié)助攻擊或者防守?fù)?jù)點(diǎn)!合理利用士兵將會取得出其不意的效果!
【襲城戰(zhàn)】
在武將競技中,襲城戰(zhàn)就是不帶兵的攻城模式。在襲城戰(zhàn)中,攻城方可以使用投石成等攻城器械對守城方進(jìn)行打擊;而守城方同樣可以使用火油、車弩等守城器械。攻城方成功登上城墻后,需要占領(lǐng)城池中心的據(jù)點(diǎn)以取得最后的勝利!若對戰(zhàn)時間結(jié)束時,攻城方還未完全占領(lǐng)據(jù)點(diǎn)則守城方獲勝!
四向格斗點(diǎn)燃冷兵器競技熱血,多模式武將競技齊頭并進(jìn)引領(lǐng)全新戰(zhàn)斗樂趣!真的猛將就來《鐵甲雄兵》武將競技一決高下吧!
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