在魔獸世界里做過(guò)哪些無(wú)聊的事?魔獸世界是陪伴了很多人十多年的一個(gè)游戲,它已經(jīng)不能簡(jiǎn)單的說(shuō)是一款游戲了,更是這些人的精神寄托,當(dāng)然除了正常走任務(wù)之外,很多玩家會(huì)在游戲里面做一些無(wú)聊的事。
花樣作死
變著花樣的玩死自己是我在這個(gè)游戲中做過(guò)最最最無(wú)聊的事情,比如從一個(gè)特別高的地方跳下去摔死,或者是一直飛到地圖的邊緣疲勞死,最恐怖的是我發(fā)現(xiàn)了靈魂居然也會(huì)疲勞死,那一次我為了跑尸體足足跑了有快20分鐘,早知道就直接找天使姐姐給我復(fù)活了。
考古
我不知道我為什么要去考古,而且一旦揮起鋤頭,就有一種停不下來(lái)的感覺(jué),總感覺(jué)下一鋤頭下去就能挖到坐騎一樣,工程窮三代,考古毀一生!勸君更盡一杯酒,考古路上別回頭。
偷襲
嚴(yán)格講起來(lái),在實(shí)行偷襲的時(shí)候,是一個(gè)讓人心情愉悅的過(guò)程,尤其是對(duì)方根本看不見(jiàn)你的時(shí)候,在東北,這種行為叫做撩閑。找一個(gè)敵對(duì)陣營(yíng)路過(guò)頻繁的地方,選擇一個(gè)草叢之類的掩體,然后用上小玩具,整體縮小儀,可以用咕咕也可以用痛苦術(shù),這種放技能不容易被發(fā)現(xiàn)的遠(yuǎn)程職業(yè),準(zhǔn)備工作做好了,如果你裝備夠好的話,那就走過(guò)路過(guò)不要放過(guò),根本不用擔(dān)心被敵人發(fā)現(xiàn),因?yàn)槟阋呀?jīng)變的太小了。
殺敵對(duì)NPC
這個(gè)是我在90版本經(jīng)常做的事情,就是擊殺敵對(duì)陣營(yíng)換取好運(yùn)符的NPC,這種做法,說(shuō)實(shí)話我自己也是非常痛恨的,但是我卻還是這么做了,算是一個(gè)報(bào)復(fù)性的行為吧。經(jīng)?梢钥匆(jiàn)幾十人為了阻止我殺NPC放滿天的技能,不過(guò)NPC的血量實(shí)在太少了,刷新時(shí)間又長(zhǎng),我復(fù)活的一瞬間就可以帶走他。當(dāng)前版本是做不到啦,都已經(jīng)變成中立的了。
做任務(wù)
對(duì)!沒(méi)錯(cuò)!就是做任務(wù),我想要把魔獸中所有的任務(wù)都做完,而當(dāng)我真正去做的時(shí)候我才發(fā)現(xiàn),這簡(jiǎn)直是一個(gè)難以完成的任務(wù),所以當(dāng)我做出博學(xué)者之后就放棄了這個(gè)想法。
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