魔獸世界現(xiàn)在是快餐游戲嗎?什么是快餐游戲的定義:游戲從上線到結(jié)束在3個月或5個月之間,能把所有的運營活動和游戲內(nèi)容都消耗緊,然后換皮換名字重新上線再次坑一波玩家的錢,這就是比較簡明對這個詞的定義。
但是有好多游戲玩家,就說《魔獸世界》不是有直接升級100級道具嗎?這還不是快餐游戲,那等級賣錢嗎?那么,我就有話說了,你有這個想法我就給你大巴掌,你對一個已經(jīng)運營了10多年游戲說這些話,如果你在對一個上線不到半年就賣直接升級禮包的游戲說這番話我是非常贊同。
接下來就說一下升級100級道具對游戲意義:
1.作為魔獸世界的老玩家,能花150rmb左右的價格就能省去那些辛苦練級的階段,實在是大快人心。
2.直接到100級絲毫沒有對我需要強大裝備的渴望,要么你有錢去收基本裝備,要么你還是乖乖的回去刷副本。
3.游戲內(nèi)容還是當年的內(nèi)容,我還是那一個喜歡追殺聯(lián)盟小賊的哀木涕。
4.能有這個道具的出現(xiàn),能然我快速的重回那一段無可磨滅的青春。(在運營上不得不說這是一個很合格的游戲道具)
這個游戲所謂的“快餐”不過是為你的游戲體驗提供了便利而已。我還是那些話,基礎(chǔ)難度的副本好打,但是仍然給你足夠的挑戰(zhàn)去打更高難度的副本,這就是大秘境的初衷,而且裝備也和你挑戰(zhàn)的層數(shù)掛鉤,我認為這是不錯的想法,方便了萌新也方便了車隊而已。說實話,在這個版本之前,我還沒看見過穩(wěn)定的五人車,如今這個模式已經(jīng)在形成一個趨勢,一個屬于大秘境的玩家群體,在這個角度來說,你的“快餐”從何而來。
另外升級和打本的問題,升級從來沒有一天滿級的神話,你可以選擇帶傳家寶上去,也可以選擇直升,這是有好處的。直升給了很多人練小號節(jié)省了很多時間。不要跟我說熟悉技能等等,你到100級才解鎖最后一層天賦,滿級了還有神器,你再熟悉也肯定要等到滿級去熟悉連招。而且副本和團本打法都各不相同,從中的技巧更說明你對副本的熟悉程度。
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