DOTA2中現(xiàn)在具有上百位不同的英雄,他們能力各異,分工不同,隨著游戲的發(fā)展和玩家的開發(fā),他們的定位也就有所不同,而到了現(xiàn)在,DOTA2也是有官方統(tǒng)計的數(shù)據(jù)了,所以現(xiàn)在的玩家也會時常注意版本的熱門英雄,勝率最高的英雄,畢竟誰都想贏,還記得在之前的版本中,幽鬼、宙斯、力丸可謂是勝率最高的幾個,但是現(xiàn)在,力丸從前幾名較為靠后的英雄,一直爬到了第二名,而宙斯則掉到了第四名,人馬、混沌等英雄則拿到了第一名和第三名,那么幽鬼之前這個勝率之王去了哪里呢?前段日子,幽鬼掉到了第九名,而現(xiàn)在,幽鬼已經(jīng)跌入了第22名!
那么為什么會這樣呢?其實原因非常簡單,這個英雄現(xiàn)在來看,存在著種種弊端,她是一個一號位英雄,需要長時間的發(fā)育,但是相比起其他的一號位英雄而言,她天生沒有刷錢的技能,雖然技能比較靈活,但是藍耗也比較高,所以也不會像是敵法一樣,在野區(qū)之間穿梭,所以這個英雄的發(fā)育周期非常長,需要有輝耀才能加快自己的刷錢速度,而打架流的幽鬼現(xiàn)在也有點被淘汰了,因為輝耀現(xiàn)在不僅可以刷錢,打架時對敵人的后排影響很大,而且還能讓敵人的攻擊有幾率miss,所以幽鬼這個英雄若是沒有強力的隊友,那么很容易在打錢的時候節(jié)奏崩盤!
第二個原因,則是太多的玩家跟風(fēng)玩幽鬼,當時被“神化”的英雄其實只有兩個,一個是幽鬼,另一個是宙斯,而宙斯這個英雄,說句實話,就算是因為腿短被抓哭,他只要團戰(zhàn)能甩點技能,出裝思路正確,絕對仍舊是全隊輸出最高的英雄,而且還具有排眼的功效,而幽鬼則完全不同,如果你不肥,經(jīng)濟不夠壓制,那么你就打不出什么輸出,還會被提款,同時,在7.19版本中,幽鬼也是被各種削弱,沒有一項增強,這時再首選幽鬼,就有點玩不出當時的感覺了。
第三個原因,則是這個英雄的的確確有點容易把隊友給“關(guān)”了,因為這個英雄先不說有哪些英雄克制她,她還反會克制一些隊友,比如一些三號位英雄,他們出輝耀的關(guān)鍵性其實也很大,比如鋼背獸、孽主等英雄,而且前中期很肥的時候足夠掏出一把輝耀,但是看到隊友有幽鬼,就做了其他的裝備,最終滾雪球失敗,而幽鬼有了輝耀也不一定能打出效果,要說克制幽鬼的英雄,那也是非常多,先不說小狗這種英雄,就軍團、海民等前中期游走能力很強的英雄,簡直就是幽鬼的噩夢。
那么最后,只能說現(xiàn)在版本的幽鬼的確是有點不順應(yīng)版本了,不過在有組織有紀律的團隊比賽中,這個英雄也不是不能拿,但是在路人局中,現(xiàn)在有了更好的大哥首選,比如TB、CK等英雄,現(xiàn)在的勝率也是比較高,除非幽鬼再做出一些平衡性的加強,不過應(yīng)該也不會了,現(xiàn)在幽鬼的強度屬于不強不弱,所以7.19中對幽鬼的改動也算是比較成功了,那么你對現(xiàn)在版本的幽鬼有什么看法呢? xw20181101xunji