在弱勢(shì)版本中,玩一個(gè)弱勢(shì)職業(yè)往往意味著需要更多的努力,而即便如此也未必能追上其他職業(yè)。而如今的戰(zhàn)士就面臨著這樣的局面。在《爭(zhēng)霸艾澤拉斯》版本,戰(zhàn)士又一次成為了弱勢(shì)職業(yè)。其實(shí)這樣的體驗(yàn)并不新鮮,在《魔獸世界》中,戰(zhàn)士很多版本都不出彩,但很多玩家卻憑借著一股莽勁,即便策劃一而再的削弱,依然矢志不渝的堅(jiān)持這個(gè)職業(yè),因此,戰(zhàn)士也有了“信仰戰(zhàn)”這個(gè)外號(hào)。
在職業(yè)同質(zhì)化后,作為一個(gè)純近戰(zhàn)職業(yè),戰(zhàn)士不但喪失了生存能力,近戰(zhàn)傷害也被調(diào)整到和其他職業(yè)類似的水平。而此時(shí),缺乏遠(yuǎn)程能力就顯得格外致命了。在經(jīng)常需要跑位和注意技能的團(tuán)隊(duì)副本中,戰(zhàn)士往往DPS受到的影響要大大高于其他職業(yè),往往也顯得更加吃裝備。
而《爭(zhēng)霸艾澤拉斯》版本,狂暴戰(zhàn)的輸出手法更是一點(diǎn)都不簡(jiǎn)單,如果想“精進(jìn)”一點(diǎn)的話,不但要隨時(shí)看著怒氣,還要注重好幾個(gè)技能的CD,并且即時(shí)做出正確選擇。如果一不小心空怒發(fā)呆的話,DPS馬上就是驟降。毫無(wú)疑問(wèn),這在需要隨時(shí)盯著BOSS技能以及走位的副本里,就意味著需要不低的熟練度,作為一個(gè)近戰(zhàn),萌新更是常常既搶不到多少DPS,也少不了躺地板。選擇戰(zhàn)士職業(yè)打DPS,在這個(gè)連番遭砍的弱勢(shì)版本里,意味著需要更多的木樁,而就算這樣,也未必能比其他職業(yè)出彩。
總而言之,在這個(gè)版本里,狂暴戰(zhàn)DPS排行靠后,并不是一件很意外的事。尤其是在裝備并不好時(shí),DPS比別人低一籌更是再正常不過(guò)。你需要做的是,在副本之余,更多的在木樁上磨煉自己的手法,增加熟練程度,并且多多思考在每場(chǎng)BOSS戰(zhàn)中的站位和技能使用,以做到最大限度的抓住每個(gè)輸出的機(jī)會(huì)。當(dāng)然,提升裝等也是很重要的!赌ЙF世界》中,優(yōu)秀的戰(zhàn)士是久經(jīng)沙場(chǎng)的老兵,而不是空有怒氣的莽夫。戰(zhàn)士這個(gè)職業(yè),并不是靠心急就能玩好的。xw20181001xunji