《逆水寒》和《魔獸世界》哪個(gè)更好玩呢?如果你有點(diǎn)閑錢,電腦也夠高檔的話,《逆水寒》比較適合你,如果你時(shí)間比較充裕的話,《魔獸世界》可以玩得很順利。
“本土化”的《逆水寒》
近期,《逆水寒》一直盤(pán)踞在中國(guó)網(wǎng)游界的風(fēng)口浪尖,這或許也是因?yàn)閲?guó)內(nèi)好久沒(méi)有網(wǎng)游大作出現(xiàn)了。因此,《逆水寒》的確是承載了太多玩家的憧憬與期待,然而,當(dāng)游戲正式推出的時(shí)候,玩家卻發(fā)現(xiàn)這是一款《夢(mèng)幻西游》或者《天下3》式的作品。
誠(chéng)然,《夢(mèng)幻西游》和《天下3》都因?yàn)槌錾谡_的時(shí)候,而獲得了不小的成功,然而,如今在各種手游和高質(zhì)量單機(jī)游戲的沖擊下,“經(jīng)典”的,“平衡”了爆肝與氪金的,讓低氪和免費(fèi)玩家為重氪玩家“良性打工”的經(jīng)濟(jì)模型(這也是“網(wǎng)易游戲花錢也爆肝”的說(shuō)法的來(lái)源),卻不再符合現(xiàn)在玩家的口味了,而“呼吸都要付費(fèi)”的“泛付費(fèi)系統(tǒng)”,對(duì)于低氪無(wú)氪黨的體驗(yàn)的破壞,則更讓玩家反感。
如今,《逆水寒》即便短期內(nèi)財(cái)務(wù)報(bào)表漂亮,也已經(jīng)錯(cuò)過(guò)了積累“情懷”和口碑最關(guān)鍵的時(shí)期,開(kāi)服不到幾個(gè)月就迎來(lái)了玩家大跌,若想長(zhǎng)期保持收益,恐怕沒(méi)那么容易了。不得不說(shuō),《逆水寒》的挫折,讓國(guó)內(nèi)廠商更加“看清”沒(méi)希望的端游市場(chǎng)了。
老當(dāng)益壯的《魔獸世界》
在這個(gè)《爭(zhēng)霸艾澤拉斯》版本,《魔獸世界》同樣迎來(lái)了玩家的下跌。即便如今看起來(lái),《魔獸世界》依然是整個(gè)MMORPG中綜合質(zhì)量最高的產(chǎn)品,在整個(gè)MMORPG市場(chǎng)的衰退下,這款老牌名作也沒(méi)能擺脫走下坡路的命運(yùn)。
盡管在TOC時(shí)代后,《魔獸世界》就一直在努力提高新玩家的體驗(yàn),然而,這款游戲畢竟已經(jīng)太過(guò)于“船大難掉頭”,作為核心賣點(diǎn)的團(tuán)隊(duì)副本,也始終舍棄不了。這也就必然導(dǎo)致了,“一切PVE游戲性向團(tuán)隊(duì)副本”服務(wù)的設(shè)計(jì)理念下,整個(gè)游戲的受歡迎程度與團(tuán)隊(duì)副本高度綁定。眾所周知,開(kāi)荒高難度團(tuán)本,是個(gè)非常消耗時(shí)間的工作,為了體驗(yàn)出難度,與消耗玩家的時(shí)間,必須讓職業(yè)的輸出循環(huán)相對(duì)復(fù)雜,以讓玩家在長(zhǎng)時(shí)間的BOSS戰(zhàn)中投入充分的經(jīng)歷。而如今,越發(fā)“去團(tuán)隊(duì)化”的游戲們也成為了《魔獸世界》難以克服的問(wèn)題,即便大秘境等系統(tǒng)讓非團(tuán)本玩家也能獲得不錯(cuò)的裝備,也始終無(wú)法逃避這個(gè)根本問(wèn)題。而同樣,需要練級(jí)的《魔獸世界》PVP,也遭到了《英雄聯(lián)盟》等進(jìn)去就能打的游戲的跨界打劫,更是被“職業(yè)同質(zhì)化”毀了太多競(jìng)技場(chǎng)的可玩性,可以說(shuō)越來(lái)越淪為了一個(gè)《魔獸世界》的補(bǔ)充節(jié)目。
總而言之,如今的《魔獸世界》,盡管對(duì)休閑玩家友好了許多,卻依然是一個(gè)需要重度參與,花費(fèi)大量時(shí)間的游戲。綜合來(lái)看,小編認(rèn)為,如今《魔獸世界》的底子比《逆水寒》豐厚的多,盡管畫(huà)面依然顯得落后,在整體游戲性上卻勝出不少。但是如果你的配置夠高端,也有一些閑余資金的話,《逆水寒》就可能是你比較適合的游戲了。xw20181001xunji