為什么魔獸世界沒有捏臉呢?首先不能認定魔獸世界不適合捏臉,相反,魔獸適合加入捏臉系統(tǒng),而且官方在8.0的動作就是捏臉系統(tǒng)的一小步。8.0會有瘦人,胖人,棕色獸人,直背巨魔等等。這些都是為了滿足玩家們?nèi)兆釉鲩L的外形需求。那么魔獸為什么不增加捏臉系統(tǒng)呢。
其實在魔獸世界中在創(chuàng)建人物的時候是有捏臉的,只是沒有韓國游戲和國產(chǎn)游戲里捏臉捏得那么細致。只是給幾個部位的模板供玩家選擇組合,臉型,發(fā)型,發(fā)色,裝飾,等等;蛟S模板比較少,但對于魔獸世界中角色的種族來說足夠了,給再多也沒有太多意義,還是那么丑!可以說在魔獸世界中,除了人類女,女精靈,女德萊尼,女侏儒稍微能看一點,其他角色的玩家在選擇該角色的時候肯定不是沖著顏值去的。
你想想青面獠牙的獸人和巨魔,長這犄角的牛頭人,長著尸斑的亡靈,矮胖的矮人大媽,矮綠的地精,長著長胡子的矮人,一身毛的狼人和熊貓人,這樣的形象你再怎么細膩的捏臉系統(tǒng)也拯救不了!魔獸世界從來都不是一個靠美麗外觀來征服玩家的游戲。暴雪對此很有自信,所以也就沒有加入華而不實的捏臉系統(tǒng)。
魔獸世界對于暴雪公司來說,工程量巨大。你可以經(jīng)常在新聞上看到,暴雪缺少游戲開發(fā)師。暴雪對游戲的品質(zhì)要求較高,也不愿意隨便將就。舉個例子,暴雪N多副本中,隨便一個小副本的工作量已經(jīng)相當(dāng)于英雄聯(lián)盟的整個地圖的工作量。而且現(xiàn)在魔獸玩家流失,暴雪不得不加緊開發(fā)新版本,所以捏臉系統(tǒng)慢慢來吧。xw20181001xunji