逆水寒作為國(guó)內(nèi)最后一款武俠端游,從誕生起就一直拿來和天刀劍三做比較。到底哪個(gè)游戲好,沒有人能夠說出一個(gè)所以然來,只能說蘿卜白菜各有所愛。從6.29開服的爆火到現(xiàn)在玩家不斷的吐槽,逆水寒形成了一個(gè)兩極分化。大部分玩家都認(rèn)為是策劃一步步把這個(gè)游戲給作死了,完全不考慮正常玩家的感受,最后只能落到一個(gè)人走茶涼的局面。 網(wǎng)游延遲高應(yīng)該怎么處理?
好在逆水寒第一個(gè)資料片即將上線了,這無疑會(huì)成為游戲的救命稻草。如果資料片成功,新玩法新職業(yè)不再那么枯燥,能有更核心更有趣的玩法,勢(shì)必能召喚回很多老玩家。劍三能夠屹立多年不倒很大的原因就在于它的游戲氛圍和衍生文化做的好,而這恰是逆水寒缺失的。
逆水寒可以說現(xiàn)在的游戲環(huán)境相當(dāng)惡劣,對(duì)待新人玩家是相當(dāng)不友好。一個(gè)隊(duì)伍刷完一條副本甚至可以做到全程不交流,稍微有點(diǎn)不順心不如意的地方就踢隊(duì)友,噴隊(duì)友。
游戲早期玩家吐槽最多的就是強(qiáng)制觀看劇情,三分鐘游戲,十分鐘劇情。但是不得不說逆水寒的劇情動(dòng)畫做的還是可以的,當(dāng)時(shí)就有很多人表示逆水寒不去拍動(dòng)漫可惜了。而現(xiàn)在這個(gè)目標(biāo)開始實(shí)施了,逆水寒已經(jīng)確定拍攝一部以玩家角色為主角的動(dòng)漫風(fēng)格動(dòng)畫片。從目前官微放出的圖片風(fēng)格來看,還是比較受玩家歡迎的!
其實(shí)逆水寒一直有在游戲衍生上下功夫,從遇見逆水寒APP到現(xiàn)在決定拍攝動(dòng)畫片。但是游戲衍生決定于游戲本身的熱度,如果你的游戲不好玩,你再多衍生內(nèi)容也沒人有興趣去關(guān)注他,所以多花點(diǎn)心思做游戲吧,不要整天在那和工作室斗智斗勇而放棄了正常玩家!xw20181001xunji