《魔獸世界》經(jīng)典的經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)。提起60年代,乃至70年代(不包括萬(wàn)年TBC)的經(jīng)濟(jì)系統(tǒng),但凡是經(jīng)歷過(guò)的玩家,都會(huì)感到“錢(qián)難賺”。在那個(gè)時(shí)代,千金馬可以算得上很令人羨慕的東西。為什么呢?因?yàn)樵谠缙诎姹局,《魔獸世界》的經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)的設(shè)計(jì)核心之一,就是低金幣供給,高金幣回收,即賺錢(qián)慢,花錢(qián)快。
在經(jīng)典的60年代,單純修理費(fèi)就是一比不小的開(kāi)銷(xiāo),而在遍地不合理設(shè)定,熟手也免不了滅幾回的老NAXX,光是每次參加活動(dòng)的修理費(fèi),就夠喝一壺的了,尤其是防戰(zhàn)。而且60年代稀少到需要滿地蹲坑的資源設(shè)定,開(kāi)荒準(zhǔn)備怎么也不可能像現(xiàn)在一樣便宜。如果不想天天賣(mài)點(diǎn)卡開(kāi)荒的話,那么“爆肝”是必不可少的。
雖然60年代賺錢(qián)方法不少,但是無(wú)論枯燥的打精英怪賺錢(qián)、刷布還是蹲材料,除非你不準(zhǔn)備參與團(tuán)隊(duì)活動(dòng),也不準(zhǔn)備玩的“隨性”一點(diǎn),不然錢(qián)總是會(huì)不夠花的。何況,在野外PVP的威脅下,很可能一抹金黃就讓你的爆肝效率掉了七八成,一下午凈是生悶氣了。
而裝備畢業(yè)永遠(yuǎn)不是終點(diǎn),在一個(gè)號(hào)畢業(yè)后,如果想練一個(gè)小號(hào),馬上就又是一個(gè)坑,裝備掉落很少,滅團(tuán)卻總是難以杜絕的時(shí)代,團(tuán)本幾乎就是個(gè)金幣回收機(jī),遑論商業(yè)技能和坐騎了,即便有點(diǎn)通貨膨脹的勢(shì)頭,一兩個(gè)千金馬回收回去了。在這種低收入,高消耗的經(jīng)濟(jì)環(huán)境下,發(fā)生諸如現(xiàn)在版本末期的通貨膨脹是很難的。xw20181001xunji