魔獸世界8.1祖達(dá)薩之戰(zhàn)引爭議,聯(lián)盟是否就代表正義?其實,說句實在話,《魔獸世界》里就沒什么所謂正義與邪惡之分,都是為自己生存而戰(zhàn),間接的也為艾澤拉斯的存在而戰(zhàn),也沒有什么說的聯(lián)盟就代表正義,不能使用詭計。
就祖達(dá)薩之戰(zhàn)的爭議來說,主要是聯(lián)盟進(jìn)攻到達(dá)薩羅金字塔只是奪回了深淵法杖,再加順便順走了點部落寶藏,更加的還擊殺了拉哈塔斯大王,而且使用的是詐術(shù)進(jìn)攻的祖達(dá)薩,更是用敢死隊做誘餌的方式來犧牲了遠(yuǎn)道而來的光鑄德萊尼劍圣特拉蒙,用艾爾的話來說:“這毫無道德,也一點不榮譽(yù)”。
聯(lián)盟的進(jìn)攻達(dá)薩羅目的是從金字塔寶庫里找回深淵法杖,只是過程用的并不算光彩,但戰(zhàn)爭不就是這樣?用最少的損失達(dá)成最大的利益,對誰都是好處。換個角度,如果硬碰硬,聯(lián)盟從達(dá)薩羅港口直接進(jìn)攻祖達(dá)薩,那跟部落不就是一場血戰(zhàn)?雙方誰多會有更大的損失,結(jié)果也將是誰都沒達(dá)到自己的目的。
所以,互相指責(zé)對方的所謂正義與否,其實自己本身就是虛偽的了,一個游戲,說的是戰(zhàn)爭,兩方可以選擇陣營,都是為游戲里的設(shè)定而戰(zhàn),有什么正義邪惡的區(qū)分?有這世界指責(zé),還不如在游戲有多做個任務(wù),多打個副本?沒有陣營沖突,哪來的游戲事件供我們游戲?
總之,這是個游戲,有代入感是好事,但別把游戲劇情上升到現(xiàn)實中來。聯(lián)盟部落都是為自己生存而戰(zhàn),不是為了正義和邪惡,全是站在自己的立場而爭奪資源罷了。xw20181001xunji