N服開服后兩個(gè)服務(wù)器被瞬間擠爆,玻璃渣被打臉,是什么毀了魔獸世界?私服開服懷舊服兩個(gè)服務(wù)器被擠爆不能說明魔獸世界已經(jīng)毀了,懷舊服的熱度反而說明官服的魔獸世界沒有毀,魔獸還是那個(gè)魔獸。只是任何事物的發(fā)展都是伴隨著巔峰、回落,然后歸于平和這條路線的。
《魔獸世界》這個(gè)十幾年的老游戲,從巔峰回歸平和,這是歷史必然了,如果說現(xiàn)在的魔獸世界狀態(tài)是屬于被“毀”了,從個(gè)人看法來說,并不認(rèn)同;驹(jīng)風(fēng)頭無兩,火爆的老游戲,都會被現(xiàn)在的人拿來對比,感嘆老游戲涼涼了,并說這游戲不行了。但多少老游戲在年年被說涼了,什么原因被毀了,可事實(shí)是這老游戲還活的好好的,還能為游戲公司創(chuàng)造利潤,魔獸世界亦如此。
魔獸世界還是那個(gè)魔獸世界,一直在發(fā)展,一直在進(jìn)步,一直在為適合現(xiàn)在的玩家需求做努力。只是以前的巔峰期的火爆各種條件已經(jīng)不在,時(shí)代在變化,游戲玩家換代下熱度下降是必然的。俗話說“創(chuàng)業(yè)容易,守業(yè)難”,魔獸世界能守業(yè)十幾年,還有現(xiàn)在的程度已經(jīng)是成功的很少有游戲能超越了。而現(xiàn)在游戲熱度下降,這其中一個(gè)是玩家自身原因和時(shí)代背景條件,具體可以拿這兩點(diǎn)來說明。
十幾年前,首批投入網(wǎng)游的玩家基本是80后為主,曾經(jīng)的這些人群,在當(dāng)時(shí)還是無憂無慮的學(xué)生當(dāng),不用為生活奔波,沒有家庭壓力。沉入游戲里,可以心無旁怠的在游戲里馳騁,可以在電腦前連續(xù)玩魔獸24小時(shí),睡一覺又生龍活虎,可以隨時(shí)準(zhǔn)備曠課跟公會活動開荒、打副本,可以保持高度熱情,追逐、探索、接受游戲里的未知事物。
現(xiàn)在呢,曾經(jīng)的80后主力,基本步入而立之年,家庭、事業(yè),任何一個(gè)都是壓在肩上的擔(dān)子。即使難得有空來到艾澤拉斯,也不能毫無雜念的哪怕只是簡單跑個(gè)任務(wù)了,也許只要半個(gè)鐘就如坐針氈,感覺公司還有什么事,孩子要哭了,老婆要鬧了,房貸要還了。加個(gè)公會,看到2、4、6,八點(diǎn)準(zhǔn)時(shí)活動估計(jì)都只是搖搖頭了。玩會游戲腰也酸背也疼了,看到游戲的新事物也難像以前那么好接受了。這是魔獸世界變了?還是玩家老了?是的,魔獸在變,但關(guān)鍵的是以前的玩家老了。
游戲本身
作蝸罬ORPG游戲,肝是必須的,里面的任何成就,都得要玩家花時(shí)間、精力代入到游戲里面去體驗(yàn)。而現(xiàn)在時(shí)代背景下,“快餐”、速度、激情,才是新玩家所追求的,花十幾二十分鐘玩一局簡單的對戰(zhàn)游戲,這才是游戲,才是現(xiàn)在要的樂趣,一點(diǎn)點(diǎn)養(yǎng)成?浮躁的心理下,沒有這個(gè)心態(tài)去玩了。
還有就是,魔獸世界是十幾年前的游戲,畫風(fēng)來說,跟現(xiàn)在的游戲?qū)Ρ冗是有點(diǎn)落后的。現(xiàn)在玩家更喜歡要么寫實(shí)、要么唯美,要么花花綠綠的游戲畫風(fēng),有能攀比的皮膚就是好游戲,實(shí)質(zhì)內(nèi)容?不關(guān)鍵,F(xiàn)在如果拉個(gè)90后或者00后去魔獸世界看,估計(jì)第一眼,就會覺得這游戲“畫質(zhì)”太差,人物太“丑”,而且可以換皮膚嗎?可以買裝備嗎?不可以?那不喜歡!
如果說魔獸世界沒有以前火爆是因?yàn)槟撤N原因“毀”了,那就是以上兩個(gè)原因吧。但事實(shí)魔獸世界是毀了嗎?沒有,現(xiàn)在還能保持穩(wěn)定玩家數(shù)量讓游戲繼續(xù)存活下去,那這個(gè)游戲就不能說毀了。按魔獸世界現(xiàn)在的趨勢,再熬死幾個(gè)熱門網(wǎng)游,都不是問題。而且,現(xiàn)在還在艾澤拉斯征戰(zhàn)的玩家,都是熱愛著魔獸世界又戰(zhàn)勝了現(xiàn)實(shí)條件的玩家,這些玩家至少在這三五年內(nèi)有條件繼續(xù)在魔獸世界里爭霸。xw2018901xunji