《魔獸世界》點卡改月卡著實惹了一大頓非議,很多平日上線時間不長的休閑玩家都對突然更換付費模式感到非常的不適應。畢竟,往常是日常周長打打老本的那些人,被運營商突然改成了月卡,不上線照樣花錢,那顯然是會難受的命的。為什么國服《魔獸世界》不采取點卡月卡并行制度呢?還是因為盈利問題。
《魔獸世界》為何改為月卡
《魔獸世界》改為月卡的主要原因,就是點卡盈利越來越少了。不同于60-80年代,《魔獸世界》在《大地的裂變》資料片后,玩家長期在線的理由越來越少,而非精英玩家有了不挑戰(zhàn)頂級難度的空間之后,開荒熱情自然下降。在玩家在線時間普遍越來越短的時候,改用月卡收費賺忠實玩家錢,盡管會得罪休閑玩家和便宜了工作室影響經(jīng)濟,然而在運營商方面卻是不虧的。而《魔獸世界》運營商顯然以營利為第一目的。
為何不并行收費
對于《魔獸世界》運營而言,倘若采用點卡和月卡并行付費的方式,的確可以最大限度滿足各種玩家需求,然而在收益方面,卻是最差的。玩家會采取最“經(jīng)濟”的付費方式,休閑玩家買點卡,很少上線幾個月也用不完一張,而重度玩家和工作室則購買對他們來說便宜的月卡,方便長期開荒和機械性的“做生意”。而運營商顯然是最難受的——在他們眼里,甚至幾個月一張點卡的休閑玩家,如今真的是已經(jīng)可有可無了,而這里面一部分依然留下來買月卡的忠實玩家,才是目標客戶。xw2018901xunji