從劇情上來說,《魔獸世界》中最沒有背景的職業(yè)是哪個?魔獸世界從最初的9大職業(yè)發(fā)展到現(xiàn)在的12個職業(yè),大部分職業(yè)都有深厚的職業(yè)背景,從整個《魔獸》系列來看,《魔獸世界》中背景最為薄弱的職業(yè)毫無疑問是術士。
很《魔獸世界》的術士
眾所周知,《魔獸世界》的劇情是《魔獸爭霸3》的延續(xù),依靠著的是Warcraft系列的背景設定。然而在《魔獸世界》之前,術士就一直是個名詞概念,而非戰(zhàn)斗職業(yè)概念。我們知道古爾丹是一個術士,但是可惜的是,古爾丹這個角色的原型,在《魔獸爭霸》露面實在太少了,而術士這個職業(yè)的技能,很多都是“拼湊”而來的。
“取材廣泛”的術士職業(yè)設定
比起獵人、盜賊、牧師技能的高度原創(chuàng)性,術士的很多招牌技能都是來自《魔獸爭霸3》的不同單位,簡直像是拼接來的。例如,召喚地獄火是恐懼魔王的6級技能,末日守衛(wèi)和火雨來自深淵魔王,死亡纏繞是死亡騎士的招牌技能,曾經(jīng)的惡魔變身也是惡魔獵手的大招。由于在《魔獸爭霸3》中,燃燒軍團實際上的單位比較少,這個陣營設計上下的功夫也略顯不足,延續(xù)到《魔獸世界》時代,最直觀的表現(xiàn)就是“惡魔”的種類添加了許多。
如今,隨著死亡騎士和惡魔獵手都已經(jīng)登場,術士在游戲背景上的存在意義變淡了許多。在燃燒軍團覆滅后,這個職業(yè)也和《大地的裂變》后的死亡騎士一樣,變成了“失去了獵物的獵人”。
不過嘛,真正的獵人職業(yè)在這方面,一直是無所謂有,也無所謂無的,畢竟本身就是《魔獸世界》原創(chuàng)了90%的角色,劇情背景也都來自《魔獸世界》?墒,對于立好了FLAG的死亡騎士和術士來說,“劇情通關”的感覺可是一點都不好。xw2018901xunji