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魔獸世界官方巨龍之魂1號(hào)BOSS魔寇攻略說(shuō)明
 下面是巨龍之魂1號(hào)BOSS魔寇的簡(jiǎn)單說(shuō)明以及具體的戰(zhàn)法,希望可以幫助到大家。
 
簡(jiǎn)介:
 
大石頭人一個(gè),繼承了石巖之心的特點(diǎn)
 
踐踏技能
 
    AOE傷害技能對(duì)半徑25碼的范圍內(nèi)的所有敵方單位,造成75 W(10普通本)/ 225 W(10人英雄副)/ 300W(25人普通本)/ 500W(25人H本)團(tuán)員可以分擔(dān)的傷害值。
 
  離BOSS最近者,分擔(dān)傷害的值將是其他人的雙倍。
 
   釋放該技能的時(shí)間大約是12秒一次。
 
   英雄模式副本的情況下踐踏將會(huì)給所有分擔(dān)到傷害的玩家疊加一個(gè)debuff,受到的物理傷害將增加到50%,持續(xù)時(shí)間為10秒
 
-擊碎護(hù)甲技能
 
會(huì)針對(duì)當(dāng)前的坦克造成120%的武器傷害并且疊加破甲的debuff,每層降低10%的護(hù)甲值,持續(xù)時(shí)間為20秒,疊加層數(shù)最多為10層
 
英雄模式將沒(méi)有這個(gè)技能。
 

  暮光寶珠技能
      BOSS將召喚出一顆暮光寶珠(外觀是地上的一個(gè)紅色球),10人模式下連線最靠近的3個(gè)玩家/ 25人模式下將連線7個(gè)。
被連線的人身上將有一個(gè)金黃色法術(shù)效果和一個(gè)團(tuán)隊(duì)框架上面可以看見(jiàn)的debuff。
寶珠將在12秒后爆炸,對(duì)被連線的玩家造成可以分擔(dān)的傷害。距離寶珠越遠(yuǎn),分擔(dān)的傷害總數(shù)越多
 
-大地吞噬技能
      將所有玩家拉瞪躉SS的身邊,并對(duì)它們?cè)斐上喈?dāng)于5%的生命上限值的傷害。
 
大地復(fù)仇技能
      將從地上配發(fā)出鐘乳石,鐘乳石被噴出來(lái)的時(shí)候,將對(duì)距離2碼內(nèi)的玩家造成1.5W左右的物理傷害
      這些石塊可以用來(lái)卡BOSS技能的視角,當(dāng)然還會(huì)卡住治療的視角
 
大地黑血
      引導(dǎo)時(shí)間為24秒,以BOSS為中心向四周擴(kuò)散出黑水,踩在上面的玩家將會(huì)被造成每秒5000點(diǎn)自然傷害。黑水可以被地上的乳石阻擋住。
  黑水會(huì)對(duì)玩家疊加自然易傷的debuff,一秒一層,每層將增加100%收到的自然傷害值,最高上限為20層。技能時(shí)間大約1分鐘一次
 
狂怒
BOSS的生命值低于20%后將狂暴,攻擊速度增加50%,造成的傷害將提高20%

寇魔英雄模式下
  BOSS血量在降低到90%左右的時(shí)候會(huì)召喚出他的雙胞胎魔寇。
寇魔將在魔寇使用技能幾秒之后也將使用相同的技能。。
 魔寇和寇魔的血條是公用的。
大概的一個(gè)時(shí)間軸:
19:00開(kāi)始
19:12第一次踩踏
19:18釋放暮光寶珠
19:24第二次踩踏
19:29第二個(gè)暮光寶珠
19:36第三次踐踏
19:50拉人,召喚出石頭
19:56召喚黑水
總體階段:> > > >踐踏>寶珠>踐踏>寶珠>踐踏>黑水  大約每一分鐘一次循環(huán)值。
攻略參考:
2坦克3治療5輸出。全程換坦,消破甲debuff。
 
平時(shí)全部集中在25碼內(nèi)分擔(dān)踐踏傷害。踐踏造成物理傷害,護(hù)甲可以減免傷害值,坦克身上將會(huì)一直疊著破甲debuff,所以最好安排板甲DD去吃雙倍, 戒律牧師可以套盾狂刷他們會(huì)疊跑跑盾。
 
寶珠連線機(jī)制是保持距離最近的三人,所以可以安排機(jī)動(dòng)性比較強(qiáng)的職業(yè)來(lái)吃寶珠連線。寶珠爆炸時(shí)對(duì)距離很近的玩家造成的傷害是相對(duì)比較低的珠爆炸后將會(huì)被小范圍擊退。注意第一課寶珠爆炸的時(shí)候第二顆就已經(jīng)出來(lái)了,所有炸掉后要盡快到第二顆寶珠哪里集合。吃寶珠的人要注意在第一顆寶珠爆炸前5秒的時(shí)候留在BOSS距離的25碼內(nèi)進(jìn)行分擔(dān)一次踐踏,然后盡快去寶珠站位。
 
BOSS引導(dǎo)AOE技能的時(shí)候,去石頭后面躲避就OK了。最好全團(tuán)都集中在一起跑,可以在黑水階段把血條拉滿。比較危險(xiǎn)的情況是寶珠爆炸和BOSS的踐踏,和黑水后緊接著的那個(gè)踐踏技能,很容易導(dǎo)致沒(méi)有時(shí)間走位導(dǎo)致分擔(dān)傷害的人數(shù)過(guò)少而減員。
 
  最后20%血量時(shí)的時(shí)候要開(kāi)英勇和大技能一個(gè)勁的猛轟BOSS
英雄模式下將不會(huì)有破甲,但是多了一個(gè)分身。踐踏傷害將增加,并且將附帶增加傷害的debuff。因此一個(gè)坦克拉BOSS本體,一個(gè)坦克拉BOSS分身。
 BOSS本體踐踏沒(méi)多久將會(huì)是分身的踐踏,必須要帶著50%增加傷害的debuff去吃扛住第二個(gè)踐踏,一定要安排減傷技能。

 
   BOSS站位以及打發(fā)詳解,希望大家踴躍的參與各種副本,享受副本歡暢,拿出我們最好的成績(jī),通過(guò)我們魔獸直接之旅,直達(dá)盡頭。